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토스 피플: 문과생에서 토스 개발 리더까지
두줄요약
문과 출신 개발자가 토스에서 프론트엔드와 UX 엔지니어링 리더로 성장한 과정을 들려주셨습니다. 디자인 시스템과 편집기 개발, 팀 빌딩과 리더십 고민도 함께 공유했습니다.
핵심 내용
- 문과 출신에서 개발을 시작해 철학 전공, 컴퓨터과학 복수전공, 인턴과 프리랜서를 거쳐 토스의 Frontend Developer와 UX Engineering Team Leader로 성장한 경로
- UX Engineer의 역할은 디자인 편집기와 디자인 시스템을 개발·유지보수하며 토스다운 UI 경험을 지탱하는 시스템 구축에 집중
- 인터널 제품, 팀 빌딩, 데우스 오픈 베타 지연과 정식 론칭, 더 나은 디자인 편집기와 내부 도구 확장 목표에 대한 경험 공유
적용해볼 점
- 복잡한 화면과 다양한 상태를 다루는 프론트엔드 경험이 에디터 개발에도 연결된다는 관점
- 좋은 코드를 바로 짜는 능력보다 안 좋은 코드를 알아보는 안목과 팀 성장의 중요성
- 리더 전환 과정에서 역할 정의와 위임, 시행착오를 받아들이는 태도