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최신 게시글 (16)

3월 20일

데브옵스

라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 3.DLC를 통한 에셋 패치 시스템

이 글에서는 DLC를 통한 게임 에셋 패치 시스템의 필요성과 적용 사례를 다룹니다. AWS S3를 활용한 에셋 관리 전략과 함께 개발자의 지속적인 도전 의지를 강조합니다.

#AWS#DLC#에셋관리
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2월 11일

기타

라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 번외1.리소스 최적화 기법

이번 글은 이전 글에서 이야기한 최적화 기법의 세부 내용을 다루는 글입니다. 이 글을 읽기 전에 이전 글을 읽어보는 걸 추천합니다. 라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 2.메모리 사

#system#게임#최적화
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11월 12일

기타

Hacktoberfest 2024 후기

안녕하세요! 저희 DX팀은 2024년 10월 25일부터 27일까지 3일 동안 Hacktoberfest 스프린트 행사를 진행했어요. 이 글에서는 Hacktoberfest가 어떤 행사

#기여#스프린트#open source
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9월 30일

백엔드

라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 2.메모리 사용 절감

인트로 저번 글에서, 게임이 오래 지속적으로 업데이트되면 컨텐츠가 계속해서 늘어나게 되고, 이를 따로 관리하기 위해 에셋 번들 등의 기법을 통해 에셋을 빌드와 분리해서 관리하기도

#게임#최적화#리소스
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8월 1일

데브옵스

라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 1.어드레서블 에셋 도입

인트로 게임에는 일반적으로 서비스 앱보다 훨씬 많은 리소스가 사용된다. 이는 게임이 사용자에게 지속해서 재미와 몰입감을 제공하기 위해 풍부한 컨텐츠와 동적인 경험이 필요하기. 만약

#게임
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3월 12일

백엔드

Libplanet 4.0 릴리스

안녕하세요. Libplanet의 네 번째 메이저 버전인 4.0 버전이 릴리스되었습니다. Libplanet은 분산 P2P로 돌아가는 온라인 멀티플레이어 게임을 만들 때, 매번 구현해

#API#게임#Libplanet
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8월 24일

기타

온체인 게임의 미해결 과제 (번역)

크립토 업계의 대표 벤처캐피탈 패러다임(Paradigm)이 지난 8월 14일에 공유한, 온체인 게임이 나아갈 방향과 그 과정에서 고민할만한 점을 다룬 글이 공감되어 한국어로 번역해

#design#게임#블록체인
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4월 24일

기타

Libplanet PBFT 전환 제 0화 - 왜 PBFT로 전환을 시작했나요?

안녕하세요. Planetarium 에서 블록체인 디비전의 Libplanet 팀으로 근무하고 있는 이수호라고 합니다. 오늘은 Libplanet이 PBFT로 전환하게 된 계기와 그 과

#블록체인
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3월 15일

데브옵스

페타바이트 트래픽 원인 분석기

안녕하세요, Nine Corparation, 게임 디비전에서 DX Engineer로 근무하고 있는 moreal입니다. 이 글에서는 작년 이맘때 회사에서 발견한 문제를 디버깅한 경험

#traffic#EKS#디버깅
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3월 3일

데브옵스

Serilog를 통해 애플리케이션 데이터를 수집하고 분석하자

들어가며 분산 네트워크나 마이크로서비스 아키텍처 상에서는 각 어플리케이션 간의 로그를 수집하고, 어플리케이션 간의 로그를 짝 맞춰야 할 일이 종종 있습니다. 이 글에서는 Seril

#AWS#분석
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12월 30일

데브옵스

신뢰하지 않을 자유

목적 이 글에서는 무신뢰성(Trustless), 그리고 무신뢰성에 기반한 시스템(Trustleses System)에 대해서 소개하고, 무신뢰성이 탈중앙 애플리케이션/네트워크를 만들

#블록체인#탈중앙화
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12월 7일

데브옵스

오픈 소스, 블록체인 그리고 탈중앙 애플리케이션

이 글에선 오픈 소스 운동과 블록체인 기술이 어떤 특성들을 담보하며, 탈중앙 애플리케이션을 만드는데 어떤 역할을 하는지에 대해 저의 이해를 바탕으로 설명합니다. 이 글의 목적은 &

#블록체인#탈중앙화#open source
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11월 15일

기타

블록체인? 채굴해서 코인 나오는 건 알겠는데...

알림 이번 스낵 글은 이전에 개인 뉴스레터에서 발행했던 내용을 필사하여 스낵에 올리는 포스트입니다. 들어가며 이번 뉴스레터는 “채굴해서 코인 나오는 건 이제 알겠고, 이게 변조 불

#transaction#데이터베이스#탈중앙화
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9월 14일

데브옵스

오픈 소스인 립플래닛 프로젝트에 기여 하기 전에 알아야 할 파일들

개발자 커리어와 오픈 소스는 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 오픈소스를 통해 얻을 수 있는 것은 경력상의 혜택 뿐 아니라, 안전한 환경에서 새로운 기술을 배우며 효율적이고 효과적으

#게임#기여#Libplanet
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3월 29일

백엔드

세상을 늦게 보기 위해 잃었던 것들

안녕하세요. 플라네타리움 엔진팀에서 Libplanet을 개발하고 있는 이수호입니다. 오늘은 Libplanet을 개발하면서 생겼던 문제 중 블록체인에서 흔히 말하는 확정(Confir

#blockchain#메모리#Libplanet
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1월 25일

데브옵스

탈중앙 게임과 AWS re:Invent

안녕하세요. Libplanet을 만들고 있는 플라네타리움의 문성원입니다. 오늘은 작년 11월 29일부터 12월 3일까지 열린, AWS re:Invent에 참석하게 된 계기에 대해서

#AWS#게임#블록체인
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