

닫기와 뒤로가기, 어떻게 다를까? — 헤이딜러 UX 스터디
헤이딜러 UX 스터디는 닫기와 뒤로가기를 화면 깊이가 아니라 맥락으로 구분하는 기준을 정리했습니다. 모달은 닫기, 이전 페이지 흐름은 뒤로가기를 쓰는 방식으로 일관성을 맞췄습니다.


헤이딜러 UX 스터디는 닫기와 뒤로가기를 화면 깊이가 아니라 맥락으로 구분하는 기준을 정리했습니다. 모달은 닫기, 이전 페이지 흐름은 뒤로가기를 쓰는 방식으로 일관성을 맞췄습니다.


헤이딜러 제품팀이 UI/UX의 अस्प한 기준을 스터디로 정리하고 문서화한 이야기를 소개했습니다. 반복되는 화면 규칙 고민을 공론화해 일관된 제품 경험을 만들었습니다.


키친보드 안드로이드 앱에 Jetpack Compose를 도입한 배경과 장단점을 정리했습니다. 실무 적용 팁으로 MVI, Modifier 확장, 테스트 자동화 방법도 함께 공유했습니다.


매월 반복되던 기획전 마크업 작업을 줄이기 위해 드래그 기반 제작툴을 구축했습니다.\n영역 지정, 리사이징, 이동과 마크업 자동 완성으로 작업 효율을 높였습니다.


사내 데이터 분석 플랫폼 QIP를 처음부터 개발한 협업 프로세스를 PM 관점에서 정리했습니다. 요구사항 수렴부터 프로토타입, QA, 교육, 운영 정립까지의 흐름과 시행착오를 소개했습니다.


픽업 주문 진입 경로를 장바구니로 모아 고객 접근성을 높인 개발 사례입니다. 매장 선택과 렌더링 방식을 개선하고, 모니터링까지 구성했습니다.
모바일 키보드에 생성 AI를 통합해 오타 교정과 문장 개선을 바로 제공하는 방향을 소개했습니다. Beta 기간에는 데이터와 유저 인터뷰로 활용 상황을 검증하고 UX를 개선할 계획입니다.


네이버페이는 공통 UI와 디자인 토큰을 기반으로 디자인 시스템 deFign을 구축했습니다.\n컴포넌트 표준화와 스토리북, 인터페이스 조율로 일관성과 개발 효율을 높였습니다.
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Compose를 택한 이유를 XML 대비 코드 감소와 재사용성 중심으로 설명했습니다. 버튼, 리스트, 디자인 시스템, 온보딩 화면 사례로 도입 효과를 보여주었습니다.

온라인몰 성능 개선을 위해 Infinite Scroll로 렌더링 범위를 줄인 사례를 다뤘습니다. 초기 로딩 속도와 스크롤 체감 성능이 개선됐습니다.

올리브영 라이브 스쿼드의 애자일 협업 방식과 역할 분담, 그리고 라이브관 개선 과정을 소개했습니다. Daily scrum과 회고를 유연하게 운영하며 사용자 편의와 피드백 반영을 강화하고 있습니다.


컬리로그팀이 컬리 푸드 페스타 현장에서 고객을 직접 만나 관찰과 인터뷰를 진행했습니다. 실제 피드백으로 페르소나와 로드맵을 재정비하며 고객 공감의 필요성을 확인했습니다.