넥스트리2026년 7월 23일아키텍처데이터 모델링에서 DDD로의 여정DDD 관점에서 무분별한 엔티티 설계와 관계 누락을 리팩토링한 사례를 다뤘습니다. 유비쿼터스 언어, 애그리게이트, 값 객체로 도메인 자율성과 유지보수성을 높였습니다.#DDD#애그리게이트#값 객체28000
flex2026년 4월 2일아키텍처[미래를 담아낸 뼈대 5/7] 코드가 환경을 모르는 구조애플리케이션과 인프라 전반에 Hexagonal 원칙을 적용해 환경 의존성을 분리하는 방법을 설명했습니다. 부분 교체와 주입으로 빠른 검증과 이터레이션을 가능하게 만든 사례를 다뤘습니다.#Hexagonal Architecture#Kubernetes#Helm44700
AWS2026년 7월 21일아키텍처Kiro 에이전트와 Harness Engineering: LGU+ Knowledge-based Mass Migration 자동화LGU+의 대규모 AWS 마이그레이션에서 Kiro와 Harness Engineering으로 전환 작업을 표준화했습니다. 설정 자동화와 지식 자산화를 통해 개발자 편차를 줄이고 재사용성을 높였습니다.#AWS#Kubernetes#Java17000
넥스트리2026년 7월 28일아키텍처Vizend 구독 기능 설계 구현Showcase가 자기 자신을 배포 대상으로 삼는 구조에서 발생하는 정합성 문제를 상태 머신과 이벤트 분할로 해결했습니다. 재기동 후 버전 검증과 멱등 발행, GID 기반 식별로 분산 배포의 일관성을 확보했습니다.#Kubernetes#GitOps#Argo12400
넥스트리2026년 7월 15일아키텍처전략 패턴을 활용한 유연한 결제 모듈 구현기전략 패턴으로 PG별 결제 연동을 분리해 결제 플로우를 단순화했습니다. 새 PG 추가 시 기존 코드를 거의 수정하지 않도록 확장성을 확보했습니다.#전략패턴#Spring Boot#API17200
토스2024년 4월 5일아키텍처제품이 커지면 디자인 시스템 가이드는 어떻게 개선돼야 할까?디자인 시스템 가이드를 읽는 순서와 구조를 표준화해 이해와 작성 효율을 높인 사례입니다. 접근성과 상세 스펙을 체계화해 신규 합류자도 빠르게 기여할 수 있게 했습니다.#UI/UX#접근성#디자인 시스템14200
넥스트리2026년 7월 21일아키텍처멀티 프로덕트 브랜드 아키텍처와 디자인 가이드멀티 프로덕트 환경에서 브랜드 아키텍처가 디자인 시스템의 기준점이 되는 이유를 정리했습니다. 핵심 자산 분리, 컴포넌트 추상화, 문서화의 중요성도 함께 다뤘습니다.#브랜드 아키텍처#디자인 시스템#피그마13800
flex2026년 7월 9일아키텍처되도록 최신 버전을 사용하는게 왜 이렇게 어려울까?폴리레포에서 버전 관리 자동화를 가능하게 한 Version Family 설계와 전제 조건을 설명했습니다. 빌드 동형성과 단방향 의존 구조가 있어야 최신 버전 수렴이 가능하다고 정리했습니다.#Gradle#pol리레포#versioning14400
flex2026년 6월 9일아키텍처[의존성의 방향을 따라 1/5] 버전업이 고통인 이유50개 레포와 3,500개 모듈에서 Spring Boot 패치 버전업이 왜 조직 전체의 문제인지 설명했습니다. 수동 전파의 한계를 보여주고, 자동화된 recipe 기반 구조를 제안했습니다.#Spring Boot#MySQL#Kotlin13000
토스2025년 10월 22일아키텍처가맹점은 변함없이, 결제창 시스템 전면 재작성하기레거시 결제창을 결제 도메인 중심 구조로 재설계한 사례를 다뤘습니다. 기능 추상화와 단계적 전환, 자동 롤백으로 가맹점 영향 없이 개편했습니다.#Java#JSP#cache23200