
KCC2024 후기(1) 첫 외부 발표 준비와 발표 PM 진행기
KCC2024 첫 외부 발표 준비와 발표 PM 진행 경험을 정리한 후기 글입니다. 코로나 시기 입사 이후 변화한 환경 속에서 발표 준비 과정을 돌아봤습니다.

KCC2024 첫 외부 발표 준비와 발표 PM 진행 경험을 정리한 후기 글입니다. 코로나 시기 입사 이후 변화한 환경 속에서 발표 준비 과정을 돌아봤습니다.

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에이닷 Android 앱에 인앱리뷰를 적용한 구현 과정과 조건 검사를 정리했습니다. 리뷰 수와 평점이 개선된 사례와 함께 테스트 방법도 공유했습니다.


하이퍼커넥트 AI 조직이 제품 문제를 연구로 풀고 논문으로 확장한 과정을 소개했습니다.문헌 조사, 실험, 테크 스펙을 통해 성능과 운영성을 함께 검증했습니다.


RoPE 기반 LLM의 context length를 늘리는 Position Interpolation 방법을 소개했습니다. 제한 범위를 넘어갈 때의 attention score 폭발을 줄이고, 적은 finetuning으로 성능을 유지한 결과를 다뤘습니다.


주 도메인 전체를 옮기지 않고, 서브도메인 영역만 Route 53에 위임해 관리하는 방법을 설명했습니다. 기존 네임서버를 유지하면서 신규 서비스용 DNS를 분리 운영할 수 있습니다.

모듈화를 통해 SwiftUI Preview의 종속성을 줄이고 로딩 속도를 개선한 사례를 공유했습니다. Mock 데이터와 세분화된 UI 컴포넌트로 다양한 상태를 빠르게 검증하는 방법을 소개했습니다.
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UX Writing 관점에서 일상 속 앱을 바라보는 주제를 소개한 글입니다. 개인 스터디를 바탕으로 UX Writing 개념을 공유하는 내용입니다.


Mockito는 Java 테스트에서 의존성을 분리하기 위해 Mock 객체를 만드는 라이브러리입니다. 기본 API와 예제를 통해 테스트 격리와 호출 검증 방법을 소개했습니다.


Svelte를 선택한 이유를 프론트엔드 학습과 데모 개발 관점에서 설명했습니다. 간결한 문법과 컴파일러 기반 효율성, 빠른 학습 곡수를 장점으로 꼽았습니다.

Google Play를 사칭하는 피싱의 특징과 주의점을 안내했습니다. 공식 메일 발신 주소를 확인하고 의심 시 비밀번호를 즉시 변경해야 합니다.


LLM 기반 대화형 애플리케이션을 위한 자체 프레임워크 Aide 개발 과정을 소개했습니다. 멀티턴 대화와 Workflow 추상화로 복잡성을 줄이고 확장성을 높인 점을 정리했습니다.