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관성을 깨지 못하면 도태된다: 브랜드마케터가 제품개발을 하기까지
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관성을 깨지 못하면 도태된다: 브랜드마케터가 제품개발을 하기까지

마이리얼트립
마이리얼트립
2026년 3월 25일

두줄요약

브랜드 마케터가 AI와 개발 도구를 활용해 직접 제품을 만들고 운영 서버에 배포한 변화 사례를 다루었습니다. 관성을 깨고 자동화와 실험을 늘리는 조직 문화의 필요성을 강조했습니다.

핵심 내용

  • 브랜드 마케터에서 그로스실 리더와 프로덕트 개발자로 역할을 확장한 변화 사례
  • ‘외로운 야자수’로 표현된 빈 인앱 경험을 개선하기 위해 API 구조를 학습하고 트립시그널을 직접 개발
  • 프론트엔드 AI 어시스턴트와 클로드를 활용해 PRD 작성, 코드 구현, 리뷰 반영, 운영 서버 배포까지 진행
  • 수작업 관성과 익숙함을 깨고 자동화와 실험을 늘리는 조직 문화로의 전환 강조

적용해볼 점

  • 반복적인 수작업을 자동화 관점에서 재해석하기
  • 개발자 대기 없이 작은 기능을 직접 만들고 검증하기
  • AI 도구와 지식 관리 시스템으로 팀 맥락을 축적하고 공유하기

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