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Embracing the Software 3.0 Era
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Embracing the Software 3.0 Era

토스
토스
2026년 3월 17일

두줄요약

Software 3.0 시대의 Claude Code를 기존 layered architecture 관점으로 풀어낸 글입니다. 또한 HITL, 토큰 관리, 스킬 설계의 실무 포인트를 정리했습니다.

핵심 내용

  • Software 3.0을 LLM에 자연어로 지시하는 시대, 기존 Software 1.0/2.0과 구분하는 관점 소개
  • Claude Code를 모델이 실제 작업을 수행하게 만드는 harness로 보고, slash command·sub-agent·skills·MCP·CLAUDE.md를 layered architecture로 대응
  • HITL로 애매한 상황에서 에이전트가 질문하며 진행하는 방식과, 토큰 관리·스킬 폭증·스크립트 분리 같은 실무 주의점 정리
  • 새로운 도구도 SRP, 추상화, 결합도 관리 같은 기존 아키텍처 원칙으로 해석하면 이해와 설계가 쉬워진다는 메시지

적용해볼 점

  • MCP는 Adapter, skill은 SRP 단위, sub-agent는 Service layer로 보는 설계 관점
  • 반복 규칙은 스크립트로 분리하고, 애매한 결정 지점은 사용자 질문으로 처리하는 HITL 활용
  • CLAUDE.md는 자주 바꾸기보다 안정적인 프로젝트 규칙만 담고, 세부 지시는 대화나 컨텍스트 주입으로 분리

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