
아키텍처
9가지 프로그래밍 언어로 배우는 개념: 2편 - 다형성
두줄요약
여러 프로그래밍 언어의 다형성 기능을 비교하며 오버로딩, 인터페이스, 제네릭, 변성을 정리했습니다. 상속 기반 인터페이스의 한계와 타입클래스, Rust trait 같은 대안을 함께 살펴봤습니다.
핵심 내용
- 여러 프로그래밍 언어의 다형성 기능을 비교하며 개념별 역할과 활용 차이 정리
- 오버로딩, 인터페이스, 제네릭, 변성, 타입클래스, Rust trait의 특징과 한계 설명
- 상속 기반 인터페이스의 제약과 패턴 매칭, 타입클래스로의 대안 제시
- 다형성만으로는 보일러플레이트를 모두 없애기 어렵고 다음 편의 메타프로그래밍으로 연결
적용해볼 점
- 언어별 다형성 지원 범위와 제약을 함께 비교해 설계 방식 점검
- 인터페이스, 제네릭, 타입클래스를 구분해 상황에 맞는 추상화 선택
