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#리소스
전체 해제
플라네타리움
· 2월 11일
기타
라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 번외1.리소스 최적화 기법
#system
#게임
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플라네타리움
· 9월 30일
백엔드
라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 2.메모리 사용 절감
#게임
#최적화
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29cm
· 7월 30일
데브옵스
Engineering이 QA에게 미치는 영향력
#API
#QA
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아이디어스
· 1월 2일
데브옵스
Kubernetes Pod Resources: CPU Limit
#Kubernetes
#CPU
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버즈빌
· 5월 29일
백엔드
안드로이드 개발자의 서버 개발기
#Android
#server
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끝