필터 0
선택된 필터 없음
사용자의 실수, 디자이너가 어떻게 해결할까?
토스
프론트엔드

사용자의 실수, 디자이너가 어떻게 해결할까?

사용자 실수를 줄이기 위한 위지윅 제품 설계와 적용 확산 과정을 다뤘습니다. 개발자 중심에서 PO 중심으로 전환한 이유와 설득 과정을 소개했습니다.

#UI/UX
17005분
디자인만으로 해결할 수 없는 문제, 어떻게 할까?
토스
기타

디자인만으로 해결할 수 없는 문제, 어떻게 할까?

디자인만으로는 풀기 어려운 문제를 마주했을 때의 고민을 다뤘습니다. 역할의 경계를 넘겨서 문제를 바라보며 해결 실마리를 찾은 경험을 공유했습니다.

22005분
콘텐츠를 조립하는 결제탭 피드 서버의 코드 아키텍처
카카오페이
아키텍처

콘텐츠를 조립하는 결제탭 피드 서버의 코드 아키텍처

결제탭 피드 서버에서 여러 MSA 콘텐츠를 조립하는 코드 아키텍처를 공유했습니다. 유연한 구조를 찾기 위한 설계 흐름이 핵심입니다.

#MSA#server
19005분
디자이너 없이 사용성을 지킬 수 있을까?
토스
기타

디자이너 없이 사용성을 지킬 수 있을까?

디자이너 없이도 사용성을 지킬 수 있는지, 대규모 어드민 화면에서 효율과 사용성의 균형을 어떻게 볼지 다룹니다. 페이먼츠 레거시 어드민 청산 과정에서 디자이너의 역할을 고민합니다.

#UI/UX
20005분
어려운 기능, 꼭 설명해야 할까?
토스
기타

어려운 기능, 꼭 설명해야 할까?

복잡한 기능을 사용자가 이해하기 어려운 상황을 짚고 있습니다. 설명만으로 해결할 수 있는지보다 더 쉬운 사용 방식을 고민합니다.

#UI/UX
23005분
문화에 대한 문제까지 ux로 해결할 수 있을까?
토스
프론트엔드

문화에 대한 문제까지 ux로 해결할 수 있을까?

문화처럼 추상적인 문제를 UX로 다룰 수 있을지 고민한 글입니다. 디자이너가 문제를 계속 구체화하며 팀 문화를 지키는 과정을 다룹니다.

#UI/UX#문화
13005분
100% 자동화, 정말 좋은걸까?
토스
기타

100% 자동화, 정말 좋은걸까?

자동화가 모든 문제를 해결하는지, 어디까지 적용해야 하는지에 대한 고민을 다뤘습니다. 유저 만족도와 효율의 균형을 맞추는 적절한 자동화 지점을 살펴봤습니다.

#자동화#효율성
18005분
아무도 눈치채지 못한 문제까지 해결해야 할까?
토스
기타

아무도 눈치채지 못한 문제까지 해결해야 할까?

사용자가 말한 문제만이 전부인지 되묻고, 숨은 문제를 찾아 해결한 디자이너의 경험을 공유했습니다. 제품 바깥 맥락까지 살펴보는 문제 정의의 중요성을 다뤘습니다.

#UI/UX
19005분
지표가 좋으면 UX도 좋은걸까?
토스
기타

지표가 좋으면 UX도 좋은걸까?

CTR이 높다고 UX가 좋은 것은 아니라는 문제를 다뤘습니다. 상충하는 지표를 어떻게 해석하고 진짜 문제를 찾을지 고민했습니다.

#UI/UX
21005분
우선순위가 없을때 디자이너는 어떻게 해야할까?
토스
기타

우선순위가 없을때 디자이너는 어떻게 해야할까?

우선순위가 없을 때 단건 처리 대신 전체 유저 플로우를 파악하는 방법을 다뤘습니다. 유저가 진짜 원하는 바를 찾아 더 나은 기능을 배포한 사례를 소개했습니다.

#UI/UX
20005분
가비아
데브옵스

AWS Network Firewall란? VPC에 접근하는 네트워크 트래픽 필터링하기

AWS Network Firewall의 역할과 주요 기능, WAF와의 차이를 정리했습니다. VPC 경계 보호와 흐름 로그 기반 모니터링이 핵심입니다.

#AWS#VPC
26005분
From One to Ten: YOLO 시리즈 변천사
데보션
AI

From One to Ten: YOLO 시리즈 변천사

YOLO 시리즈의 버전별 변화와 핵심 개선점을 정리한 글입니다. 실시간 객체 탐지의 속도·정확도 균형과 생태계 변화를 함께 살펴보았습니다.

#ML#객체 탐지
12005분