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올영라이브 템플릿화
올리브영
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올영라이브 템플릿화

올영라이브 이벤트 페이지를 반복 제작 부담을 줄이기 위해 모듈형 템플릿으로 전환한 사례를 소개했습니다. 고정 정보와 변경 요소를 분리해 등록만으로 페이지를 만들 수 있도록 구성했습니다.

#템플릿#module
39005분
고속성장 중인 주니어 개발자 6인을 소개합니다.
아이디어스
기타

고속성장 중인 주니어 개발자 6인을 소개합니다.

아이디어스팀 Android 개발자 주니어의 업무와 성장 경험을 인터뷰 형식으로 소개했습니다. 관심 있는 서비스, 협업 문화, 교육 지원이 성장에 도움이 되었다고 말했습니다.

#Android#이커머스
23005분
후기 개선 프로젝트가 끝이 아닌 시작인 이유
마켓컬리
프론트엔드

후기 개선 프로젝트가 끝이 아닌 시작인 이유

컬리 후기 서비스의 탐색 UX와 레거시 문제를 개선한 Phase 1 사례를 소개했습니다.\n초기 정리, 협업 커뮤니케이션, 단계적 로드맵 수립이 핵심이었습니다.

#UI/UX#성능
24005분
카카오엔터테인먼트FE
프론트엔드

`API 언제 나오나요?` 로 부터 독립하기

API 응답 모델이 불확실한 상황에서 factory 레이어를 둬 UI와 API 의존을 분리했습니다. LIVE와 VOD의 서로 다른 응답을 정규화해 UI 변경 범위를 줄인 사례를 소개했습니다.

#RTK Query#factory
29005분
모두를 위한 접근성 이야기
카카오페이
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모두를 위한 접근성 이야기

카카오페이 UI 개발 경험을 바탕으로 접근성을 지켜야 하는 이유와 쉽게 준수하는 방법을 공유합니다. 개발자가 실무에서 접근성을 적용할 때의 관점을 간단히 정리했습니다.

#UI/UX#접근성
15005분
딜리셔스 테크데이 이야기
딜리셔스
기타

딜리셔스 테크데이 이야기

딜리셔스가 신상마켓의 기술력과 연구개발 성과를 공유하는 테크데이 2022를 열었습니다. 사람, 데이터, 기술을 연결하는 주제를 시리즈 포스터와 비주얼 컨셉으로 표현했습니다.

#세미나#UI/UX
19005분
스마트 TV에서 콘텐츠를 새롭게 탐색하는 방법
watcha
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스마트 TV에서 콘텐츠를 새롭게 탐색하는 방법

스마트 TV에서 콘텐츠를 새롭게 탐색하도록 예고편 중심의 왓고리즘 기능을 설계하고 검증한 사례를 소개했습니다. 사용자 조사와 UT를 통해 발견 경험을 강화했고, 배포 후 도움 평가와 재생 지표 개선도 확인했습니다.

#UI/UX#추천 알고리즘
21005분
플레이키보드
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[Design] 해피 모먼트를 전해주는 인터랙션 디자인

플레이키보드에서 Lottie 기반 인터랙션 디자인을 적용한 사례를 소개했습니다. 출석 체크, 공감 버튼, 이스터에그에 모션을 더해 즐거움과 사용성을 함께 고려했습니다.

#UI/UX#인터랙션 디자인
127005분
우리 서비스에 데이터를 어떻게 보여줄까?
너드팩토리
기타

우리 서비스에 데이터를 어떻게 보여줄까?

데이터 시각화의 목적과 좋은 시각화의 기준을 정리하고, 서비스 대시보드에 적용할 방향을 제안했습니다. 추천 지표와 고객군별 분포를 더 명료하게 보여주는 화면 구성을 고민했습니다.

#UI/UX#데이터 시각화
20005분
Kurly Design Principle
마켓컬리
프론트엔드

Kurly Design Principle

컬리 프로덕트 디자인 원칙 5가지를 소개하며 일관된 판단 기준을 제시했습니다. 사용자 공감과 논리를 바탕으로 단순하고 신뢰감 있는 경험을 지향했습니다.

#UI/UX#design
16005분
카카오엔터테인먼트FE
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카카오 공채 입사 후 10개월 FE개발팀에서의 여정

카카오엔터테인먼트 FE개발팀 신입이 10개월간의 온보딩과 실전 프로젝트 경험을 소개했습니다. 재택근무 속 게더타운, 스몰토크, 데모데이, 협업 문화로 성장한 과정을 공유했습니다.

#JavaScript#HTML
24005분
Max’s story: From Design to Product leadership
버즈빌
기타

Max’s story: From Design to Product leadership

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#UI/UX#design
47005분