
왓챠파티@무비랜드: 발견의 기쁨
왓챠파티@무비랜드 1년 회고를 통해 오프라인에서 유저와 브랜드를 연결한 실험을 정리했습니다. 영화 추천과 선물하기, 가챠 이벤트로 취향 공유와 발견의 기쁨을 확장했습니다.

왓챠파티@무비랜드 1년 회고를 통해 오프라인에서 유저와 브랜드를 연결한 실험을 정리했습니다. 영화 추천과 선물하기, 가챠 이벤트로 취향 공유와 발견의 기쁨을 확장했습니다.

왓챠파티@무비랜드의 〈퀸 크랩〉과 〈후 아 유〉 테마를 통해 오프라인 상영회 기획과 공간 연출 과정을 회고했습니다. 취향을 중심으로 관객과 작품을 연결하는 장치가 몰입도를 높였다고 정리했습니다.

도메인의 기본 개념과 DNS 작동 원리, 계층 구조를 설명했습니다. 또한 도메인 등록 대행사를 통한 도입 방법과 관리 절차를 정리했습니다.


여기어때 재팬의 일본 현지 데뷔전과 브랜드 디자인 현지화 과정을 소개했습니다. 일본 문화와 브랜드 정체성을 함께 반영해 첫인상과 신뢰를 높였습니다.


신규 입사자 웰컴키트를 설문 피드백 기반으로 리뉴얼한 사례를 소개했습니다. 실용성, 브랜드 아이덴티티, 환경 요소를 함께 고려해 구성과 디자인을 재설계했습니다.

Santa SAY의 브랜드 정체성을 최소한으로 설계한 과정을 회고합니다. MVB 프로세스로 이해관계자 의견을 모으고, 산타와의 관계를 정리해 네이밍과 미션을 도출했습니다.


AI 교육 서비스의 챗봇 루미를 브랜딩하며 정서적 연결성과 친근한 아이덴티티를 설계했습니다. 캐릭터 대신 눈 기반 심볼과 로고로 차별화해 2주 만에 베타 런칭용 브랜드를 완성했습니다.

SK플래닛이 쇼핑적립 서비스를 Wezuro라는 버티컬 앱으로 재구성한 브랜드 구축 과정을 소개했습니다. 브랜드 비전부터 로고, 모티프, UI까지 일관된 아이덴티티를 설계한 사례입니다.
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클래스101의 2023년 2월 사내 뉴스레터를 정리한 글입니다. 제품 개선 소식과 크리에이터·클래스메이트 관련 이야기를 함께 소개했습니다.

SK플래닛의 ARHIS 브랜드 웹사이트 구축 과정을 소개한 글입니다. 해외 전시와 브랜딩 강화를 위해 메타포, 반응형, 모션을 통합 설계했습니다.