
한 번 더 라포랩스를 선택한 이유: Product Builder
라포랩스 AX 팀 Product Builder 인턴이 합류 이유와 업무 경험을 공유했습니다. AI로 운영 비효율을 줄이고 전사 자동화를 확장하려는 방향을 소개했습니다.

라포랩스 AX 팀 Product Builder 인턴이 합류 이유와 업무 경험을 공유했습니다. AI로 운영 비효율을 줄이고 전사 자동화를 확장하려는 방향을 소개했습니다.

디자인팀 플레이샵에서 성향 검사 공유, AI 캐릭터 제작, 서바이벌 게임과 식사로 팀워크를 다진 이야기를 담았습니다. 서로를 더 이해하고 함께 일하는 방식을 맞춰가는 분위기를 소개했습니다.

디자인팀 플레이샵에서 웨이마크 검사와 AI 캐릭터 제작, 서바이벌 게임을 함께 진행했습니다. 팀원 성향을 이해하고 재충전한 뒤 소고기 식사로 마무리했습니다.


여러 계정의 TGW를 하나의 DXGW에 연결해도 동일 리전에서는 실제로 하나만 동작했습니다. 리전당 TGW 1개 제약을 고려해 단일 TGW 중심으로 구조를 단순화했습니다.

EKS에서 EBS 볼륨의 AZ 종속성 때문에 파드 어태치 실패가 발생하는 사례를 정리했습니다. 멀티 AZ가 필요하면 Affinity로 고정하거나 EFS로 전환하는 방식이 핵심입니다.

Amazon Linux 1 지원 종료로 EKS 노드그룹 전환이 필요해졌습니다. 운영 구조를 유지하려면 새 노드그룹 교체가 기본 전략이 되고, 필요 시 신규 클러스터도 고려해야 했습니다.

주석은 첫 문장에 가장 중요한 내용을 담아 개요를 먼저 전달해야 한다고 설명했습니다. 문서화 주석, 임시방편 코드, TODO 주석 모두 같은 원칙을 적용할 수 있다고 정리했습니다.
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여기어때가 브랜드 일관성과 활용성을 높이기 위해 비주얼 에셋 체계를 새로 정리한 사례를 소개했습니다. 2D·3D 원칙, UT 검증, 검색성과 네이밍 개선까지 함께 다뤘습니다.

PM이 직관이 아닌 데이터로 가설을 검증하는 실험 설계 방법을 정리했습니다. NOL 사례를 통해 작은 UI 변화도 전환과 경험 개선으로 이어질 수 있음을 보여주었습니다.

한국어 텍스트와 이미지를 함께 처리하는 멀티모달 임베딩 모델 개발기를 소개했습니다. 자연어 기반 사진 검색과 유사 상품 추천 사례를 중심으로 설명했습니다.

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장바구니 맥락을 반영한 추천 모델로 Item2Vec의 한계를 개선했습니다. 오프라인 평가와 A/B 테스트에서 담기율, 다양성, 주문율이 함께 향상되었습니다.