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기술이 없던 곳에 기술 더하기: 사내 해커톤 플랫폼 만들기
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기술이 없던 곳에 기술 더하기: 사내 해커톤 플랫폼 만들기

우아한 형제들
우아한 형제들
2026년 7월 21일

두줄요약

사내 해커톤 운영을 위해 제출물 취합부터 집계, 전시까지 처리하는 시스템을 만들었습니다.\n배포, DB, 디자인, AI 연동의 시행착오를 Claude와 사내 가이드로 해결했습니다.

핵심 내용

  • 사내 해커톤 ‘우아톤’ 운영 효율화를 위해 참가팀 제출물 취합, 예선·결선 집계, 프로젝트 전시까지 처리하는 운영 시스템과 어드민 구축 과정
  • 배포, DB 권한, 디자인 구현, AWS Bedrock 연동에서 만난 네 가지 장애와 사내 가이드를 따라 하나씩 해결한 시행착오
  • Claude와 Claude Code, Claude Design을 활용해 코드 작성 경험이 거의 없어도 실제 서비스 수준의 화면과 기능을 구현한 경험

적용해볼 점

  • 수작업 집계가 많은 행사 운영을 시스템화해 시간 제약과 실수 위험을 줄이는 접근
  • 디자인과 동작을 동시에 맞추기 위해 handoff 링크와 지침서를 함께 쓰고, 색·간격·텍스트를 명시적으로 고정하는 방식
  • 사내 표준 도구와 가이드를 먼저 확인해 배포, 권한, 연동 이슈를 빠르게 좁히는 습관

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