기술이 없던 곳에 기술 더하기: 사내 해커톤 플랫폼 만들기
기타
기술이 없던 곳에 기술 더하기: 사내 해커톤 플랫폼 만들기
두줄요약
사내 해커톤 운영을 위해 제출물 취합부터 집계, 전시까지 처리하는 시스템을 만들었습니다.\n배포, DB, 디자인, AI 연동의 시행착오를 Claude와 사내 가이드로 해결했습니다.
핵심 내용
- 사내 해커톤 ‘우아톤’ 운영 효율화를 위해 참가팀 제출물 취합, 예선·결선 집계, 프로젝트 전시까지 처리하는 운영 시스템과 어드민 구축 과정
- 배포, DB 권한, 디자인 구현, AWS Bedrock 연동에서 만난 네 가지 장애와 사내 가이드를 따라 하나씩 해결한 시행착오
- Claude와 Claude Code, Claude Design을 활용해 코드 작성 경험이 거의 없어도 실제 서비스 수준의 화면과 기능을 구현한 경험
적용해볼 점
- 수작업 집계가 많은 행사 운영을 시스템화해 시간 제약과 실수 위험을 줄이는 접근
- 디자인과 동작을 동시에 맞추기 위해 handoff 링크와 지침서를 함께 쓰고, 색·간격·텍스트를 명시적으로 고정하는 방식
- 사내 표준 도구와 가이드를 먼저 확인해 배포, 권한, 연동 이슈를 빠르게 좁히는 습관
