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디자인 시스템 이전으로 돌아가실래요? (1)
두줄요약
디자인 시스템 운영이 단순한 컴포넌트 관리가 아니라 프로덕트 운영에 가깝다는 점을 짚었습니다. 버전 추적과 가이드 부족, 이슈 처리 부재로 생긴 비효율을 정리했습니다.
핵심 내용
- 디자인 시스템을 단순한 UI 라이브러리가 아니라 운영이 필요한 새로운 프로덕트로 인식
- YDS 운영 과정에서 버전 추적, A/B 테스트 UI 관리, 이슈 처리 프로세스, Usage·Content 가이드 부족으로 비효율 발생
- 한정된 리소스와 문의 대응 과중으로 시스템 고도화와 사용자 확산에 어려움
- 다음 편에서 개선 시도와 해결 과정을 이어서 다룰 예정
