목록 보기
신규 전시 프로젝트에서 WebClient 사용하기
백엔드

신규 전시 프로젝트에서 WebClient 사용하기

올리브영
올리브영
2022년 11월 10일

두줄요약

신규 전시 프로젝트에서 기존 서버와의 통신을 위해 WebClient를 도입한 이유와 설정 방법을 소개했습니다. RestTemplate과 비교해 Non-Blocking 특성과 응답 처리 예시도 함께 정리했습니다.

핵심 내용

  • 신규 전시 프로젝트에서 기존 온라인몰 서버와의 통신을 위해 Spring Boot 2.5.x, Kotlin 환경에서 WebClient 사용을 선택
  • RestTemplate 대비 Non-Blocking, 동기·비동기 지원, Reactor 기반 API 특성으로 성능과 확장성 측면을 설명
  • WebClient.builder()로 baseUrl, defaultHeader, maxInMemorySize, timeout, clientConnector 등을 설정하는 방법 소개
  • retrieve()와 exchangeToMono()를 통해 상태 코드별 응답 처리 방식과 Mono, Flux 활용 예시 제시

적용해볼 점

  • WebClient 사용 시 메모리 버퍼 크기와 타임아웃 등 기본 설정을 함께 점검
  • immutable 특성을 활용해 mutate()로 헤더나 옵션을 상황별로 분리
  • 성공·오류 응답 처리 방식에 따라 retrieve()와 exchangeToMono()를 적절히 선택

댓글 0

댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.

댓글을 불러오는 중...