
기타
LINE 개발자를 위한 오프라인 밋업, Push&Pull
두줄요약
LINE 개발자 대상 오프라인 기술 밋업 Push&Pull의 운영 사례를 소개했습니다. 사내 설문과 네트워킹을 바탕으로 기술 교류와 관계 형성을 함께 설계했습니다.
핵심 내용
- LINE 개발자 대상 오프라인 기술 밋업 Push&Pull 기획과 운영 사례
- 사내 설문을 바탕으로 오프라인 교류 수요와 주제를 선정하고, 쿠버네티스·CDN/GSLB·Python·Spring 등 네 차례 밋업 진행
- 세션 발표와 네트워킹, 굿즈·식사 구성 등으로 교류를 활성화하고, 향후 개선점도 반영하며 지속 운영 예정
적용해볼 점
- 사내 설문으로 교류 수요와 관심 기술을 먼저 확인하는 방식
- 발표 세션과 네트워킹을 함께 설계해 기술 공유와 관계 형성을 동시에 유도하는 구성
- 개선점은 타임테이블, 주제, 네트워킹 방식에 반영하는 운영 방식