1월 10일
ES 검색엔진을 활용한 상품 검색 — basic
ES 검색엔진을 활용한 상품 검색 — basic Written by.Kyle Fitpet Logo 안녕하세요. 반려동물 서비스를 개발하고 있는 Fitpet 회사의 Backend E


1월 10일
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12월 15일
시작하며 안녕하세요. 핏펫 플레이 스쿼드에서 백엔드 개발을 하고 있는kai입니다. 핏펫 고객에게 플레이 탭 서비스를 통해 재미와 혜택(펫과 플레이를 통해 포인트 적립) 그리고 유용

11월 28일
목적 아폴로 클라이언트를 사용하여 페이지네이션 페칭을가이드합니다 기존 사용 방식의 리팩토링 (refetch 로 구현된 pagination 을 fetchMore 로전환) 결과물 Pa
9월 16일
핏펫의 배포시 버저닝 관리자동화하기 이번글에서는 핏펫의 커머스 스쿼드에서어떻게 웹 버저닝을 하고 있었는지 그리고 어떤 개선을 시도했고, 앞으로 할일은 무엇이 있을지 작성해보았습니다

8월 23일
이 글에서는 핏펫 개발 조직이 어떻게 진화하고 있는지, 현재까지의 Lesson Learn과 함께 정리된 방향성에 대해 공유하고자 합니다. 가장 중요한 점은 더 나은 모습을 위해 스

8월 8일
들어가며 핏펫은 덩치가 커졌지만 여전히 스타트업입니다. 이 스타트업이란 단어에도 여러 정의와 해석이 있습니다. 저는 그 중에서도 와비파커의 공동창업자인 닐 블루멘탈이 말한 해석을좋

7월 28일
많은 분이 CI/CD 속도에 많은 골머리를 앓고 있을 거로 생각합니다. 핏펫에서도 느린 빌드 시간으로 인해 많은 골머리를 앓고 있었습니다. 느린 빌드는 개발자의 피로도를 증가시키게

7월 8일
핏펫몰 개발을 진행하면서 좌충우돌 계속 바꿔왔던 git 전략을 정리해보았습니다. 그 때 그 때 최선이라고 여겼던 git 전략은 개발 페이즈에 따라, 스쿼드사이즈에 따라 계속 바뀌어

6월 23일
현재 핏펫 개발 조직은 애자일 방법론을 적용하고 있습니다. 이에 애자일을 심도있게 이해하고 보다 적극적으로 적용하기 위해 애자일을 이해해보고자 노력했고 관련해서 파악해본 애자일의
6월 13일
들어가며 React와 Typescript를 사용하는 프론트엔드 환경에서는 API 통신을 받아온 결과값을 interface로 정의하여 각 변수마다 타입을 할당하게 됩니다. 이를 통해
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