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데브시스터즈 엔지니어링 데이 - 게임 서버 돌아보기
데브시스터즈
· 10월 30일
백엔드

데브시스터즈 엔지니어링 데이 - 게임 서버 돌아보기

#event#Unity
610
LINE Games의 DB 현대화와 GenAIOps 전환 여정
AWS
· 9월 11일
데브옵스

LINE Games의 DB 현대화와 GenAIOps 전환 여정

#cloud#game
970
게임 회사에서 클라이언트 프로그래머가 하는 일
데브시스터즈
· 8월 12일
프론트엔드

게임 회사에서 클라이언트 프로그래머가 하는 일

#Unity#game
1400
주니어 클라이언트의 성장 노트
데브시스터즈
· 7월 25일
프론트엔드

주니어 클라이언트의 성장 노트

#refactoring#game
1320
11키티즈 게임에서 XState를 선택한 이유
11번가
· 4월 16일
프론트엔드

11키티즈 게임에서 XState를 선택한 이유

#react#game
320
이걸 진짜 만든다고요? 세상에 없던 게임, 샐러드게임 | 2편. UX
뱅크샐러드
· 8월 23일
기타

이걸 진짜 만든다고요? 세상에 없던 게임, 샐러드게임 | 2편. UX

#design#game
90
강화학습으로 더 재미있는 게임 만들기
데브시스터즈
· 1월 18일
AI

강화학습으로 더 재미있는 게임 만들기

#game#머신러닝
240
‘테스트 케이스’로만 테스트하면 안되나요?
데브시스터즈
· 5월 27일
아키텍처

‘테스트 케이스’로만 테스트하면 안되나요?

#QA#game
130

끝