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필터 1
Websocket을 활용한 채팅 서비스 설계
넥스트리
2026년 7월 24일
백엔드

Websocket을 활용한 채팅 서비스 설계

웹소켓 채팅에서 메시지 본문 대신 사건 알림만 보내고, 실제 데이터는 조회로 처리하는 설계를 소개했습니다. 방 삭제나 나가기 같은 예외 상황은 알림 대상 확보 시점으로 해결했습니다.

#WebSocket#STOMP
559005분
Loopin 메신저 개발기
넥스트리
2026년 7월 9일
백엔드

Loopin 메신저 개발기

오래된 메신저를 WebSocket과 STOMP 기반으로 재구축한 사례를 소개했습니다. Presence를 RDB로 관리해 단순한 구조와 운영 효율을 확보한 점이 핵심입니다.

#WebSocket#STOMP
44005분
무스마
2023년 8월 21일
백엔드

WebRTC 화상회의 서버 구축

WebRTC 화상회의 서버의 기본 구조와 Mesh 방식의 시그널링 흐름을 정리했습니다. Spring Boot, 프론트엔드, Flutter 예제로 연결과 미디어 교환 과정을 테스트했습니다.

#WebRTC#Spring Boot
4005분

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