
부서 내 효율적 협업을 위한 Playground 개발
부서 내 효율적 협업을 위해 Next.js 기반 Playground를 개발한 경험을 공유했습니다. 동료들과의 소통과 협업을 돕는 도구 구축 사례를 다뤘습니다.

부서 내 효율적 협업을 위해 Next.js 기반 Playground를 개발한 경험을 공유했습니다. 동료들과의 소통과 협업을 돕는 도구 구축 사례를 다뤘습니다.

FE News 24년 11월 소식으로 ViteConf, Next.js Conf, 번들러 영상, Node.js와 Bun 벤치마크를 소개했습니다. 네이버 FE 엔지니어들이 매월 엄선한 기술 소식 공유 프로젝트도 함께 안내했습니다.


Next.js 기획전 개편에서 HTML 모듈 사이에 기존 상품 카드를 삽입하는 방법을 다뤘습니다. createRoot와 provider 중복 사용의 성능 영향을 측정해 설계 타당성을 검증했습니다.

프론트엔드에서 프레임워크와 라이브러리의 차이, 그리고 실제 업무에서의 활용 기준을 다뤘습니다. Next.js를 포함한 여러 프레임워크를 언제 써야 할지에 대한 관점을 소개했습니다.

24년 10월 FE 뉴스에서 프론트엔드 관련 기술 소식을 큐레이션해 소개했습니다. 프레임워크 비교, JavaScript Generator, 코드 탐색 도구 등 다양한 주제를 다뤘습니다.


웹 기반 게임 Admin의 gRPC 통신에서 FE와 BE용 API 중복 구현 문제를 Proxy로 해결한 사례를 소개했습니다. 코드 생성 결과를 JSON 메타데이터로 바꿔 부팅 부담도 줄였습니다.


어학당 홈의 SEO 개선을 위해 성능 최적화 작업을 진행했습니다. 부분 CSR, 코드 스플리팅, 레이지 로드, 서드파티 스크립트 최적화로 지표를 개선했습니다.


SSR이 SEO에 유리한 이유를 크롤링·인덱싱·랭킹 관점에서 설명했습니다. 다만 서비스 성격과 검색 엔진 특성에 따라 CSR도 충분할 수 있으며, SEO는 렌더링 방식 외 요소까지 함께 봐야 합니다.
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웹 서비스 규모가 커지며 Redux 전역 관리의 한계를 줄이기 위해 상태를 유형별로 분리한 사례를 소개했습니다. 추적이 불필요한 값은 파일 변수로 관리하고, SSG와 하드 네비게이션 제약도 함께 설명했습니다.


무한 스크롤 피드에서 DOM 증가로 인한 성능 저하를 해결하기 위해 가상화를 도입했습니다.\n동적 높이와 스크롤 복원을 고려해 react-virtuoso를 선택하고 직접 복원 로직도 구현했습니다.

SSR 서버 최적화를 위해 측정 환경을 먼저 정비하고, RPS와 Event Loop 지표로 병목을 찾았습니다. serializer 제거, Yarn 업그레이드, Express 제거로 CPU 사용률을 낮춰 서버 수를 줄였습니다.


Next.js를 ECS나 EKS에서 직접 운영할 때 CDN 연동과 도커 이미지 경량화 방법을 정리했습니다. 정적 자산은 CDN으로 분리하고, standalone 출력으로 배포 이미지를 줄이는 노하우를 소개했습니다.