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마이리얼트립
AI

누구나 만드는 시대, 마케터가 한 달 만에 만든 영상 자동화 시스템

마케터가 AI와 개발 도구를 활용해 한 달 만에 영상 자동화 시스템을 만들었습니다. 핵심은 프롬프트를 구조화해 누구나 안정적으로 소재를 생성할 수 있게 만든 점입니다.

#Streamlit#Cursor
57005분
밸런스히어로
AI

AFINIT에서 시간을 만들어 내는 방법

AFINIT가 AI와 자동화로 반복 업무를 줄이고 시간을 만들어 내는 방식을 소개했습니다. 정책 문서와 업무 지식을 코드처럼 관리해 비개발자도 직접 자동화에 참여하는 흐름을 다뤘습니다.

#자동화#n8n
4005분
하이웍스 AI채팅으로 활용하는 ChatGPT, Gemini, Claude
가비아
AI

하이웍스 AI채팅으로 활용하는 ChatGPT, Gemini, Claude

하이웍스 AI채팅에서 ChatGPT, Gemini, Claude를 업무 유형에 맞게 고르는 기준을 정리했습니다. 빠른 응답과 정확한 분석에 따라 스마트 모델과 패스트 모델을 구분해 활용하도록 안내했습니다.

#ChatGPT#Gemini
35005분
하이웍스 AI채팅, 어떤 점이 가장 궁금하셨나요?
가비아
AI

하이웍스 AI채팅, 어떤 점이 가장 궁금하셨나요?

하이웍스 AI채팅의 기본 개념과 주요 기능을 FAQ 형식으로 정리했습니다. 그룹웨어 연동, 노트북, 모델 선택 기준을 함께 소개했습니다.

#ChatGPT#Gemini
49005분
Amazon Bedrock과 함께 Claude Code 사용하기
AWS
AI

Amazon Bedrock과 함께 Claude Code 사용하기

Claude Code를 Amazon Bedrock과 연동해 기업 환경에 맞는 사용량 기반 과금과 보안 통제를 확보하는 방법을 소개했습니다. 또한 로깅, 감사 추적, 비용 관리, PrivateLink 구성까지 엔터프라이즈 운영 이점을 정리했습니다.

#Amazon Bedrock#Claude
115005분
Claude Code Subagent: Context Engineering
딜라이트룸
AI

Claude Code Subagent: Context Engineering

Claude Code에서 자주 발생하는 컨텍스트 부족 문제와 Context Anxiety를 설명했습니다. 서브에이전트를 활용해 작업을 분리하고 메인 대화의 컨텍스트를 보존하는 방법을 소개했습니다.

#Claude#prompt
102005분
“AI로 얼마나 빨리 만드나?” Amazon Q와 ‘팀딸깍’의 해커톤 다작 도전기(2)
리멤버
AI

“AI로 얼마나 빨리 만드나?” Amazon Q와 ‘팀딸깍’의 해커톤 다작 도전기(2)

사내 해커톤에서 Amazon Q와 Bedrock, Gemini로 AI 모의 면접 솔루션을 만들었습니다. 문서화와 구체적 프롬프트로 AI 협업 효율을 높인 사례입니다.

#LLM#AWS
59005분
Agent SDK로 만드는 자율적 AI Assistant
크리에이트립
AI

Agent SDK로 만드는 자율적 AI Assistant

AI PR 리뷰 도구의 한계를 자율성과 확장성 관점에서 설명했습니다. Claude Agent SDK로 Multi-turn 에이전트를 구성해 이슈 생성과 PR 작업까지 확장한 사례를 공유했습니다.

#Agent SDK#LLM
78005분
멀티 에이전트를 향해: AI가 바꾼 개발의 문법
마이리얼트립
AI

멀티 에이전트를 향해: AI가 바꾼 개발의 문법

AI 개발 패턴이 자동완성에서 멀티 에이전트 팀으로 진화하는 흐름을 소개했습니다. 사람은 코드 작성보다 작업 지시와 검증에 더 집중하는 구조로 바뀌고 있었습니다.

#Claude#Android
94005분
카카오뱅크
기타

한 단계 성장을 위한 Shift Up, KodeRunner 2025 - 2편

카카오뱅크 기술 컨퍼런스 KodeRunner 2025의 현장과 주요 프로그램을 소개했습니다.\nAI 체험과 참여형 구성으로 기술 문화와 조직 교류의 의미를 강조했습니다.

#컨퍼런스#Python
15005분
데브시스터즈 엔지니어링 데이 - 게임 서버 돌아보기
데브시스터즈
기타

데브시스터즈 엔지니어링 데이 - 게임 서버 돌아보기

데브시스터즈 엔지니어링 데이의 세 번째 행사로 게임 서버 주제의 발표와 패널톡을 소개했습니다. Scala 백엔드 구현과 에셋 번들 패치 사례, 그리고 Claude Code로 행사 페이지를 만든 경험도 함께 다뤘습니다.

#Scala#Unity
69005분
요즘에는 AI로 코딩을 이렇게 한다고? (Dev Ground 2025 세미나 후기)
데보션
AI

요즘에는 AI로 코딩을 이렇게 한다고? (Dev Ground 2025 세미나 후기)

Dev Ground 2025 세미나에서 AI 코딩의 실무 활용법을 정리했습니다. LLM 컨텍스트 관리와 설계, 지침 파일과 Commands 활용이 핵심이었습니다.

#LLM#Cursor
95005분