필터 1
삼성
백엔드

Swapping과 OOMK 동작이 모바일 디바이스의 사용자 응답성에 미치는 영향 관찰

리눅스 커널의 Swapping과 OOMK 동작이 모바일 디바이스 응답성에 미치는 영향을 관찰한 글입니다. 여유 메모리 확보를 위한 두 메커니즘의 동작 구조를 중심으로 다룹니다.

#Linux#mobile
2005분
티맵모빌리티
백엔드

결빙주의! 티맵은 도로 상황 정보를 어떻게 빠르게 알까 - 22편 - 티맵의 도로 상황 정보 수집, 가공, 표출 시스템

티맵의 도로 상황 정보가 어떻게 수집되고 가공되어 표출되는지 설명한 글입니다. 직접 수집 정보와 관계 기관 연동 정보를 나눠 빠르게 안내하는 흐름을 다뤘습니다.

#system#traffic
26005분
덴티움
아키텍처

Multi-tenancy Architecture

IT팀의 멀티테넌시 아키텍처 사용 현황을 공유하는 글입니다. 아키텍처 적용 방식에 대한 개요를 간단히 소개합니다.

#MSA#system
20005분
사내 디자인 시스템 실패기 Part 1
오토피디아
아키텍처

사내 디자인 시스템 실패기 Part 1

사내 디자인 시스템의 개발과 적용 실패 경험을 설계·디자인 관점에서 회고한 글입니다. Part 1에서는 진행 과정의 시행착오와 문제를 정리했습니다.

#UI/UX#design
23005분
Clean Architecture를 적용한 API 서비스 개발
덴티움
아키텍처

Clean Architecture를 적용한 API 서비스 개발

Clean Architecture를 적용한 API 서비스 개발 경험을 공유했습니다. 적용 과정에서 느낀 점을 중심으로 정리했습니다.

#API#system
12005분
티맵모빌리티
기타

티맵 운전점수 만드는 사람들의 운전점수는 몇 점일까? - 티맵모빌리티 인터뷰 1편

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#모바일#system
27005분
광고 예산 제어 시스템 개선기: Part 2 – 더 정교한 시스템, 그리고 성과
버즈빌
백엔드

광고 예산 제어 시스템 개선기: Part 2 – 더 정교한 시스템, 그리고 성과

광고 예산 제어 시스템을 더 정교하게 개선한 사례와 그 성과를 소개했습니다. 예산을 더 자주, 더 세밀하게 통제하는 방향으로 문제를 풀었습니다.

#system#traffic
22005분
광고 예산 제어 시스템 개선기: Part 1 – 시스템과 가시성 개선
버즈빌
백엔드

광고 예산 제어 시스템 개선기: Part 1 – 시스템과 가시성 개선

광고 플랫폼의 예산 제어 시스템을 개선하는 연재의 첫 글입니다. 캠페인 예산을 안정적으로 분배하지 못하면 조기 소진과 지출 스파이크가 발생할 수 있음을 다뤘습니다.

#system#모니터링
23005분
플라네타리움
아키텍처

신뢰하지 않을 자유

무신뢰성(Trustless) 개념과 이를 기반으로 한 시스템을 소개한 글입니다. 탈중앙 애플리케이션과 네트워크를 설계할 때 신뢰를 최소화하는 관점을 정리했습니다.

#system
3005분