
SDUI로 네이티브 운영 민첩성 높이기
네이티브 앱의 배포 지연을 줄이기 위해 SDUI를 설계하고 도입한 과정을 정리했습니다. 서버 스키마 기반 화면 구성과 성능 최적화, 롤백 전략까지 함께 다뤘습니다.

네이티브 앱의 배포 지연을 줄이기 위해 SDUI를 설계하고 도입한 과정을 정리했습니다. 서버 스키마 기반 화면 구성과 성능 최적화, 롤백 전략까지 함께 다뤘습니다.

가상 기기로 앱 테스트를 쉽게 만들고, 환경 구축과 디버깅 부담을 줄인 사내 플랫폼 멀티버스를 소개했습니다. 다양한 직군이 공통으로 겪는 테스트 불편을 기능으로 풀어낸 사례를 다뤘습니다.

WWDC25에서 애플의 Liquid Glass UI와 Foundation Models framework를 중심으로 미래 방향을 살펴보았습니다. 온디바이스 AI와 새로운 인터랙션 패러다임이 iOS 생태계에 가져올 변화를 정리했습니다.

PD1 해커톤 2025에서 LINE 앱에 AI를 접목한 다양한 아이디어와 시연 사례를 소개했습니다. 48시간의 결과물 속에서 현업 적용 가능성과 협업의 의미를 확인했습니다.


온디바이스 AI와 서버 AI의 장단점을 프라이버시와 성능 관점에서 비교했습니다. Apple Intelligence의 하이브리드 전략과 Private Cloud Compute의 역할도 함께 설명했습니다.


NOL 앱 홈 리브랜딩에 SwiftUI와 TCA, 클린 아키텍처를 도입한 과정을 소개했습니다. 상태 분리와 모듈화로 유지보수성과 안정성을 높인 사례입니다.
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CI/CD에서 기존 Provisioning Profile을 Git과 fastlane match로 유지하는 방법을 정리했습니다.\nupdate_project_provisioning과 update_code_signing_settings로 Xcode 서명 설정까지 연결했습니다.


iOS 개발자가 Claude Code를 사용한 경험과 Cursor 대비 장점을 공유했습니다. 프로젝트별 컨텍스트를 잘 정리하면 코드 수정과 이해에 큰 도움이 된다고 했습니다.

시각장애인 사용자를 위한 얼굴 인증 흐름을 별도로 설계하고, 진행 상태와 오류를 소리와 안내로 전환해 개선했습니다. 카메라 권한과 인증 절차도 단계별로 나눠 혼자서 인증을 마칠 수 있게 했습니다.

Slack 메시지와 AWS Lambda를 연결해 iOS 배포를 자동화한 사례를 소개했습니다. GitHub Actions와 fastlane을 연동해 반복 배포를 줄이고 생산성을 높였습니다.

접근성을 별도 비용이 드는 작업이 아니라 텍스트 기반 인터페이스 설계로 바라보는 관점을 설명했습니다. 스크린리더와 테스트코드에서 같은 구조를 활용하는 예시도 함께 제시했습니다.


iOS 앱 사이즈를 줄인 경험을 소개했습니다. 이미지 최적화와 중복 리소스 제거로 17MB를 줄였습니다.