신규 서비스 "꿀템"을 만들기 위한 여정(네? 다음달까지요?) -2편
꿀템 서비스의 프론트·백엔드 기술 스택 선택과 구현 과정을 소개했습니다. 또한 자체 QA, Oracle, QueryDSL, 사내 도구 활용 경험과 런칭 성과를 정리했습니다.
꿀템 서비스의 프론트·백엔드 기술 스택 선택과 구현 과정을 소개했습니다. 또한 자체 QA, Oracle, QueryDSL, 사내 도구 활용 경험과 런칭 성과를 정리했습니다.
신규 서비스 "꿀템"을 만들기 위한 여정의 두 번째 편입니다. 이번 발췌만으로는 구체적인 기술 내용은 충분히 확인되지 않았습니다.
신규 서비스 ‘꿀템’을 만들기 위한 기획과 테이블 설계 과정을 소개했습니다. 놀이공원 비유로 핵심 개념을 정리하고, 확장성과 운영성을 고려해 데이터 구조를 설계했습니다.
신규 서비스 꿀템 피드를 만들기 위해 개념 정의부터 테이블 설계, ERD 구성까지의 과정을 소개했습니다. 확장성과 정합성을 고려해 커뮤니티 기능과 데이터 구조를 설계했습니다.
신규 서비스 ‘꿀템’ 피드의 첫 론칭과 구축 여정을 소개하는 글입니다. 현재 제공된 본문만으로는 구체적인 기술 내용은 확인하기 어렵습니다.
![[6월 4주차 위클리 업데이트] 이번 주 발표된 Google for Developers 최신 소식을 확인하세요! (I/O Connect Berlin 주요 소식)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNGleuvh_5ifDsOtW0kzXLCkvY7XYc-F06GUikEOdMjiDeZsbnDjz7RhXeyMREp6l4AX_VrQECkz67VDXvH2KJwDtPG8qlSCJiMy9yu3ttxNDMKwl8e_ukSr63dHzE44eKCWEslxqyNog/s1600/lockup_google_developers_horizontal_knockout_wht.png)
Google for Developers의 6월 4주차 위클리 업데이트를 소개했습니다. Gemini, Gemma 2, Android, Flutter, Firebase 등 주요 개발자 소식을 한눈에 확인할 수 있습니다.
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