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MoA(Mixture-of-Agents, 에이전트 혼합 기법), LLM 성능을 향상시키기 위한 새로운 기법
데보션
AI

MoA(Mixture-of-Agents, 에이전트 혼합 기법), LLM 성능을 향상시키기 위한 새로운 기법

여러 LLM의 응답을 계층적으로 결합해 최종 답변 품질을 높이는 MoA 기법을 소개했습니다. 기존 모델을 바꾸지 않고도 성능과 비용 효율성을 동시에 개선할 수 있음을 설명했습니다.

#LLM#prompt
23005분
코드 품질 개선 기법 4편: 문을 없애고 테스트하기
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백엔드

코드 품질 개선 기법 4편: 문을 없애고 테스트하기

단위 테스트는 내부 구현보다 관찰 가능한 동작과 사양 일치를 검증하는 편이 바람직합니다. 반환값과 외부 객체 상호작용을 중심으로 테스트를 작성해야 유지보수성이 높아졌습니다.

#test#mock
31005분
Claude MCP로 엔지니어링 업무 자동화하기 \:\ 정보 검색, README, Git, Slack 활용법
인포그랩
AI

Claude MCP로 엔지니어링 업무 자동화하기 \:\ 정보 검색, README, Git, Slack 활용법

Claude MCP로 외부 도구와 AI를 연결해 엔지니어링 업무를 자동화하는 방법을 소개했습니다. 최신 검색, README 생성, Git commit, Slack 분석 예시와 함께 한계도 짚었습니다.

#MCP#Claude
18005분
DevOps 실무자를 위한 GitLab Wiki 활용법 \:\ 협업과 지식 관리 최적화
인포그랩
데브옵스

DevOps 실무자를 위한 GitLab Wiki 활용법 \:\ 협업과 지식 관리 최적화

GitLab Wiki로 팀 문서를 중앙에서 관리하고 협업 효율을 높이는 활용법을 정리했습니다. 첫 페이지 생성부터 템플릿, 이력 조회, 사이드바 설정까지 실무 절차를 안내했습니다.

#GitLab#Wiki
20005분
비브로스
백엔드

테스트 코드 작성 가이드(근데 이제 Jest를 곁들인)

테스트 코드의 기본 개념과 단위·통합·E2E 테스트의 차이를 정리했습니다. TDD와 BDD, 테스트 과잉과 과잉 명세까지 함께 살펴볼 수 있습니다.

#Jest#test
64005분
Claude MCP로 엔지니어링 업무 자동화하기 \:\ 정보 검색, README, Git, Slack 활용법
인포그랩
AI

Claude MCP로 엔지니어링 업무 자동화하기 \:\ 정보 검색, README, Git, Slack 활용법

Claude MCP를 활용해 엔지니어링 업무를 자동화하는 방법을 소개했습니다. 최신 정보 검색, README 생성, Git 제어, Slack 작업 예시와 함께 서버 설정 흐름을 정리했습니다.

#Claude#MCP
44005분
DevOps 실무자를 위한 GitLab Wiki 활용법 \:\ 협업과 지식 관리 최적화
인포그랩
데브옵스

DevOps 실무자를 위한 GitLab Wiki 활용법 \:\ 협업과 지식 관리 최적화

GitLab Wiki를 협업과 지식 관리를 위한 중앙 문서 도구로 소개했습니다. 페이지 생성, 사이드바, 히스토리, 템플릿 활용법을 실무 관점에서 정리했습니다.

#GitLab#Wiki
162005분
Hexagonal Architecture, 진짜 하실 건가요?
카카오페이
아키텍처

Hexagonal Architecture, 진짜 하실 건가요?

카카오페이 홈 서버 개편 후 운영 과정에서 Hexagonal Architecture를 적용하고 제거한 경험을 공유합니다. 아키텍처 도입과 유지 여부를 운영 관점에서 검토한 사례입니다.

#Hexagonal Architecture#server
43005분
Unity와 Hugging Face로 AI 갤러리 만들어 보기
데보션
AI

Unity와 Hugging Face로 AI 갤러리 만들어 보기

Unity에서 Hugging Face Inference API를 호출해 이미지 생성 기능을 붙이는 방법을 소개했습니다. 3D 공간의 스크린에 생성 이미지를 표시해 AI 갤러리를 만드는 예제를 보여줬습니다.

#Unity#Hugging Face
24005분
2025년 FrontEnd 개발 트렌드 예상해보기
현대자동차그룹
기타

2025년 FrontEnd 개발 트렌드 예상해보기

X

33005분
데브시스터즈
백엔드

그래서 계정 연동 하면 뭐가 좋은데?

DevPlay 계정 연동의 장점과 Guest 계정의 한계를 설명했습니다. 또한 크로스 게임 프로모션과 리세마라 방지를 위한 서버 처리 방식도 소개했습니다.

#cloud#API
65005분
차세대 HBM이라고 나타난 CXL 무엇일까?
데보션
기타

차세대 HBM이라고 나타난 CXL 무엇일까?

CXL의 개념과 PCIe 기반 동작, 메모리 풀링·캐시 일관성 같은 특징을 정리했습니다. AI 연산 시스템과 데이터센터에서 메모리 확장성과 효율을 높이는 활용 가능성도 소개했습니다.

#CXL#ML
19005분