

개발 생산성 높이는 코드 네이밍 비법 5가지
코드 네이밍이 가독성과 협업 효율, 유지보수성에 큰 영향을 준다고 설명했습니다. 대상과 행위가 드러나는 이름, 명확한 시제, 본딧말 사용 등 5가지 방법을 제안했습니다.


코드 네이밍이 가독성과 협업 효율, 유지보수성에 큰 영향을 준다고 설명했습니다. 대상과 행위가 드러나는 이름, 명확한 시제, 본딧말 사용 등 5가지 방법을 제안했습니다.


여기어때 객실 카드 개선 과정에서 사용자 서베이와 실험으로 숙소 탐색과 객실 탐색의 정보 우선순위 차이를 확인했습니다. 카드의 일관성과 확장성을 위해 정보 표현 방식과 UI를 통일하고 모듈형 구조를 고민했습니다.

모듈화를 통해 SwiftUI Preview의 종속성을 줄이고 로딩 속도를 개선한 사례를 공유했습니다. Mock 데이터와 세분화된 UI 컴포넌트로 다양한 상태를 빠르게 검증하는 방법을 소개했습니다.


기획전과 이벤트를 활용해 상품 판매를 촉진하는 맥락의 애니메이션 모듈 개발 글입니다. 한정 기간 혜택을 전달하는 기획전 구성에 초점이 있습니다.

올리브영 프론트엔드 조직이 FEConf 2024 후원과 부스 운영으로 기술 브랜딩과 외부 소통을 강화했습니다. 부스 방문과 블로그 유입 성과를 얻으며, 현장 피드백도 서비스와 콘텐츠 개선에 활용했습니다.

무신사는 iOS 앱에 모듈러 아키텍처를 도입해 코드베이스 복잡도와 유지보수 부담을 줄였습니다. 또한 빌드 속도를 크게 개선하고 Firebase 중복 링크 문제도 해결했습니다.


파이썬 프로젝트 구조화의 중요성과 대표 패키지 방식, 그리고 혼합형 구조 설계 원칙을 정리했습니다. 유지보수성과 재사용성을 높이기 위해 유연한 구조화가 필요하다고 설명했습니다.
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iOS 멀티 프레임워크 환경에서 리소스를 효율적으로 관리하기 위한 리소스 모듈 구축 과정을 소개합니다. 앱 용량 영향을 줄이기 위한 분리 관리 방향을 다룹니다.


홈탭 레거시 코드에 클린 아키텍처를 도입해 UI, API, 비즈니스 로직을 분리했습니다. Mapper를 활용해 파싱과 Mock·디버깅 환경을 개선하고 가독성과 테스트 효율을 높였습니다.

키워드 알림의 오픈율 저하와 불필요한 알림 문제를 개선한 사례를 소개했습니다. 별도 모듈화, 공통 데이터 추상화, 섹션 확장 설계로 빠른 실험과 검증을 가능하게 했습니다.

Backend와 Frontend가 각각 관리하던 타입을 공통 IDL로 통일한 사례를 소개했습니다. 이를 통해 중복 작업을 줄이고 인터페이스 히스토리와 통신 규약을 함께 관리했습니다.


웹 Canvas에서 자연스러운 프리 드로잉을 구현한 과정을 소개했습니다. 브라우저와 펜 입력 특성 차이를 보정하며 필기감을 개선했습니다.