

개발 생산성 200% 높이는 커뮤니케이션 전략 \:\ 코드 밖에서도 성공하는 DevOps
개발 생산성을 높이는 핵심으로 커뮤니케이션 전략을 정리했습니다. 프론트엔드 협업 사례와 실무 적용 팁까지 함께 제시했습니다.


개발 생산성을 높이는 핵심으로 커뮤니케이션 전략을 정리했습니다. 프론트엔드 협업 사례와 실무 적용 팁까지 함께 제시했습니다.

생성형 AI로 마케팅 영상을 만드는 AI Moment 개발 사례를 소개했습니다. LLM 응답 구조화, 예외 처리, 비동기 처리와 캐싱으로 서비스 품질을 높이는 방법을 다뤘습니다.

JavaScript 비동기 처리에서 Promise의 개념과 상태 흐름을 소개했습니다. 콜백 중첩을 줄이고 가독성을 높이는 활용법도 함께 설명했습니다.


JavaScript 비동기 처리를 위해 Promise의 개념과 상태, `then`과 `catch` 흐름을 설명했습니다. 콜백 기반 ajax 코드를 Promise로 바꾸는 활용 방식도 소개했습니다.


OpenStack Nova가 libvirt lifecycle 이벤트를 받아 VM 전원 상태를 비동기적으로 감지하고 DB와 동기화하는 흐름을 설명했습니다. 이벤트 매핑, 큐 전달, 지연 처리, ComputeManager의 상태 비교까지 정리했습니다.


JUnit5 Vintage 엔진에 클래스 단위 병렬 실행을 도입한 과정을 설명했습니다. ForkJoinPool 대신 fixed thread pool과 CompletableFuture를 사용해 5.12 버전에 반영했습니다.


Swift Concurrency에서 데이터 레이스를 막기 위한 `Sendable`의 개념과 사용법을 설명했습니다. 값 타입, actor, 락 기반 동기화, `@unchecked Sendable`의 주의점까지 실전 관점에서 정리했습니다.


Swift Concurrency의 기본 개념인 async/await, Task, TaskGroup, Task.detached를 정리했습니다. SwiftUI와 TCA에서의 사용법과 주의점도 함께 소개했습니다.
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asyncio 없이 소켓과 selectors만으로 비동기 서버를 단계적으로 구현해보았습니다. 이를 통해 asyncio 이벤트 루프가 I/O 이벤트를 기다리고 처리하는 원리를 설명했습니다.


주소정제 서비스에서 단독건물 처리 로직과 주소 파싱 과정을 내재화한 과정을 설명했습니다. 행정구역 변경과 휴먼 에러에 대응하며 외부 호출을 줄이기 위한 안정화 전략도 다뤘습니다.

분산 환경에서 로컬 캐시와 Redis Pub/Sub을 함께 사용해 조회 성능을 높이고 데이터 정합성을 맞추는 방법을 설명했습니다. 서버별 캐시 불일치와 오래된 데이터 문제를 줄이기 위한 설계와 구현 경험을 공유했습니다.

코틀린 코루틴의 예외가 부모-자식 관계를 따라 전파되며 전체 취소로 이어지는 과정을 설명했습니다. 실무에서는 발생 지점 처리와 supervisorScope 같은 방법으로 전파 범위를 조절하는 방식이 필요합니다.