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진짜 모두를 위한 금융
토스
기타

진짜 모두를 위한 금융

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46005분
우리가 몰랐던 시각 장애인의 UX
토스
프론트엔드

우리가 몰랐던 시각 장애인의 UX

시각 장애인의 토스 사용성을 개선하기 위한 UX 리서치 인사이트를 공유했습니다. 보이지 않는 접근성 장벽을 줄이기 위한 방향을 다뤘습니다.

#UI/UX
50005분
모두가 유저를 만나는 순간까지
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기타

모두가 유저를 만나는 순간까지

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#문화
43005분
토스 그래픽을 10초 만에 그리는 AI
토스
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토스 그래픽을 10초 만에 그리는 AI

토스 그래픽을 10초 만에 만드는 AI 도구 ‘토스트’를 소개하는 글입니다. 3일 걸리던 3D 그래픽 제작을 10초로 줄이면서 품질을 함께 다룰 수 있는지 질문합니다.

#3D 그래픽
50005분
AI시대에 라이터로 살아남기
토스
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AI시대에 라이터로 살아남기

AI 시대에 UX 라이터의 역할 변화와 대응 과정을 다룬 글입니다. 다크패턴을 계기로 라이터에서 프롬프트 엔지니어로 성장한 이야기를 소개했습니다.

#prompt#UI/UX
35005분
동의 화면도 간결해질 수 있을까
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동의 화면도 간결해질 수 있을까

법적 제한이 많은 동의 화면 디자인을 더 간결하게 바꿀 수 있는지 살펴보았습니다. 관성을 깨는 시도가 어떤 변화를 만들 수 있는지 문제를 제기했습니다.

#UI/UX
73005분
경험을 수치화하는 방법
토스
기타

경험을 수치화하는 방법

사용자 경험의 정성적 요소를 수치로 보는 방법을 소개했습니다. 토스만의 기준으로 원하는 기능 탐색 경험을 측정하는 관점을 다뤘습니다.

61005분
디자인 조직의 개발자들
토스
기타

디자인 조직의 개발자들

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51005분
인터랙션으로 첫 인상 만들기
토스
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인터랙션으로 첫 인상 만들기

토스를 처음 쓰는 외국인에게 어떻게 첫인상을 줄지 다룬 온보딩 사례였습니다. 인터랙션을 중심으로 감탄을 이끌어낸 접근이 핵심이었습니다.

#UI/UX
52005분
토스 그래픽 더 토스답게 만들기
토스
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토스 그래픽 더 토스답게 만들기

IT 업계의 3D 그래픽 흐름 속에서 토스다운 그래픽을 어떻게 만들었는지 소개하는 글입니다. 브랜드 정체성을 그래픽으로 구현한 과정과 방향을 다룹니다.

#3D 그래픽#UI/UX
89005분
토스가 디자인툴을 만든 이유
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토스가 디자인툴을 만든 이유

스케치, 피그마, 프레이머를 써봤지만 토스에 맞는 도구가 없어 자체 디자인 툴 데우스를 만들었습니다. 팀의 요구에 맞는 도구가 없을 때는 자체 제작도 대안이 될 수 있습니다.

#UI/UX#design
90005분
베스핀글로벌
데브옵스

AWS RDS Upgrade 사례

AWS RDS 업그레이드 사례를 순단 시간 기준에 따라 Normal, Near Real Time, B/G Deploy로 나누어 정리했습니다. DMS 복제와 HAProxy, Blue/Green 배포로 점진적 전환과 롤백 방식을 소개했습니다.

#AWS#RDS
13005분