

WebAssembly(WASM) & WASI 2024 : 크로스플랫폼의 미래
WebAssembly와 WASI의 2024년 흐름을 정리하며 크로스플랫폼 실행과 서버 활용 가능성을 소개했습니다. 브라우저를 넘어 다양한 런타임과 인프라로 확장되는 방향을 설명했습니다.


WebAssembly와 WASI의 2024년 흐름을 정리하며 크로스플랫폼 실행과 서버 활용 가능성을 소개했습니다. 브라우저를 넘어 다양한 런타임과 인프라로 확장되는 방향을 설명했습니다.


에이닷 RAG 기능을 위해 온프레미스 Qdrant VectorDB를 소스 컴파일 방식으로 구축한 과정을 소개했습니다. Rust 환경 준비부터 클러스터 구성과 Web UI 배포까지의 절차를 정리했습니다.

러스트의 동시성 제어 방법을 std::thread부터 Tokio까지 소개한 글입니다. 소유권 시스템과 async/await를 바탕으로 백엔드 관점의 동시성 접근을 다뤘습니다.


Pandas와 Spark 사이의 대체제로 Polars를 검토한 실무 적용 경험을 소개했습니다. Lazy API와 streaming으로 메모리와 실행 시간을 크게 줄인 사례를 공유했습니다.

러스트로 디자인 패턴을 다루는 방법을 소개하는 글입니다. 제공된 내용만으로는 구체적인 패턴이나 구현 예시를 확인하기 어려웠습니다.

러스트에서 객체 지향 프로그래밍을 다루는 방법을 소개하는 글입니다. 러스트의 특성에 맞는 객체 지향적 표현 방식을 살펴볼 수 있습니다.

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WebAssembly의 개념을 소개하고 러스트로 간단한 응용 프로그램을 작성하는 방법을 설명했습니다. 기본 개념부터 예제까지 흐름을 따라가며 학습할 수 있도록 구성했습니다.
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Rust와 C 라이브러리를 함께 사용할 때 발생하는 메모리 유효성 오류 대응용 라이브러리를 소개했습니다. 메모리 체크 작업을 자동화할 수 있는 Rust 라이브러리를 다룹니다.


하이 레벨 언어와 동적 타입 언어의 특징을 비교하며 아키텍처 관점의 장단점을 정리했습니다. 값 타입, 레퍼런스 타입, Variance, 덕 타이핑을 통해 표현력과 제약을 함께 설명했습니다.